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LinkedHashMap 底层分析
阅读量:5096 次
发布时间:2019-06-13

本文共 6393 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

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众所周知 是一个无序的 Map,因为每次根据 keyhashcode 映射到 Entry 数组上,所以遍历出来的顺序并不是写入的顺序。

因此 JDK 推出一个基于 HashMap 但具有顺序的 LinkedHashMap 来解决有排序需求的场景。

它的底层是继承于 HashMap 实现的,由一个双向链表所构成。

LinkedHashMap 的排序方式有两种:

  • 根据写入顺序排序。
  • 根据访问顺序排序。

其中根据访问顺序排序时,每次 get 都会将访问的值移动到链表末尾,这样重复操作就能的到一个按照访问顺序排序的链表。

数据结构

@Test    public void test(){        Map
map = new LinkedHashMap
(); map.put("1",1) ; map.put("2",2) ; map.put("3",3) ; map.put("4",4) ; map.put("5",5) ; System.out.println(map.toString()); }

调试可以看到 map 的组成:

006tKfTcly1fo6l9xp91lj319m0s4tgi.jpg

打开源码可以看到:

/**     * The head of the doubly linked list.     */    private transient Entry
header; /** * The iteration ordering method for this linked hash map:
true * for access-order,
false for insertion-order. * * @serial */ private final boolean accessOrder; private static class Entry
extends HashMap.Entry
{ // These fields comprise the doubly linked list used for iteration. Entry
before, after; Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry
next) { super(hash, key, value, next); } }

其中 Entry 继承于 HashMapEntry,并新增了上下节点的指针,也就形成了双向链表。

还有一个 header 的成员变量,是这个双向链表的头结点。

上边的 demo 总结成一张图如下:

006tKfTcgy1fodggwc523j30za0n4wgj.jpg

第一个类似于 HashMap 的结构,利用 Entry 中的 next 指针进行关联。

下边则是 LinkedHashMap 如何达到有序的关键。

就是利用了头节点和其余的各个节点之间通过 Entry 中的 afterbefore 指针进行关联。

其中还有一个 accessOrder 成员变量,默认是 false,默认按照插入顺序排序,为 true 时按照访问顺序排序,也可以调用:

public LinkedHashMap(int initialCapacity,                         float loadFactor,                         boolean accessOrder) {        super(initialCapacity, loadFactor);        this.accessOrder = accessOrder;    }

这个构造方法可以显示的传入 accessOrder

构造方法

LinkedHashMap 的构造方法:

public LinkedHashMap() {        super();        accessOrder = false;    }

其实就是调用的 HashMap 的构造方法:

HashMap 实现:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {        if (initialCapacity < 0)            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +                                               initialCapacity);        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +                                               loadFactor);        this.loadFactor = loadFactor;        threshold = initialCapacity;        //HashMap 只是定义了改方法,具体实现交给了 LinkedHashMap        init();    }

可以看到里面有一个空的 init(),具体是由 LinkedHashMap 来实现的:

@Override    void init() {        header = new Entry<>(-1, null, null, null);        header.before = header.after = header;    }

其实也就是对 header 进行了初始化。

put 方法

LinkedHashMapput() 方法之前先看看 HashMapput 方法:

public V put(K key, V value) {        if (table == EMPTY_TABLE) {            inflateTable(threshold);        }        if (key == null)            return putForNullKey(value);        int hash = hash(key);        int i = indexFor(hash, table.length);        for (Entry
e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; //空实现,交给 LinkedHashMap 自己实现 e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; // LinkedHashMap 对其重写 addEntry(hash, key, value, i); return null; } // LinkedHashMap 对其重写 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } // LinkedHashMap 对其重写 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry
e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }

主体的实现都是借助于 HashMap 来完成的,只是对其中的 recordAccess(), addEntry(), createEntry() 进行了重写。

LinkedHashMap 的实现:

//就是判断是否是根据访问顺序排序,如果是则需要将当前这个 Entry 移动到链表的末尾        void recordAccess(HashMap
m) { LinkedHashMap
lm = (LinkedHashMap
)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); } } //调用了 HashMap 的实现,并判断是否需要删除最少使用的 Entry(默认不删除) void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex); // Remove eldest entry if instructed Entry
eldest = header.after; if (removeEldestEntry(eldest)) { removeEntryForKey(eldest.key); } } void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { HashMap.Entry
old = table[bucketIndex]; Entry
e = new Entry<>(hash, key, value, old); //就多了这一步,将新增的 Entry 加入到 header 双向链表中 table[bucketIndex] = e; e.addBefore(header); size++; } //写入到双向链表中 private void addBefore(Entry
existingEntry) { after = existingEntry; before = existingEntry.before; before.after = this; after.before = this; }

get 方法

LinkedHashMap 的 get() 方法也重写了:

public V get(Object key) {        Entry
e = (Entry
)getEntry(key); if (e == null) return null; //多了一个判断是否是按照访问顺序排序,是则将当前的 Entry 移动到链表头部。 e.recordAccess(this); return e.value; } void recordAccess(HashMap
m) { LinkedHashMap
lm = (LinkedHashMap
)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; //删除 remove(); //添加到头部 addBefore(lm.header); } }

clear() 清空就要比较简单了:

//只需要把指针都指向自己即可,原本那些 Entry 没有引用之后就会被 JVM 自动回收。    public void clear() {        super.clear();        header.before = header.after = header;    }

总结

总的来说 LinkedHashMap 其实就是对 HashMap 进行了拓展,使用了双向链表来保证了顺序性。

因为是继承与 HashMap 的,所以一些 HashMap 存在的问题 LinkedHashMap 也会存在,比如不支持并发等。

号外

最近在总结一些 Java 相关的知识点,感兴趣的朋友可以一起维护。

地址:

转载于:https://www.cnblogs.com/crossoverJie/p/9321480.html

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